Lincoln Electric tarafından tasarlanıp üretilen ve VRTEX 360, VRTEX Mobile ve VRTEX Engage olmak üzere üç üründen oluşan VRTEX kaynak eğitim sistemleriyle öğrenciler eğitimleri sırasında edindikleri bilgileri kullanarak sanal ortamda kaynak (ark kaynağı) pratiği yapmaları hedefliyor. Farklı kaynak yöntemleri ile çalışma olanağı sağlayan bu sistemlerle, farklı birleştirme metodları ve 150 farklı kaynak konfigürasyonu kullanılabiliyor. Boşa giden zaman ve malzeme kaygısı olmadan öğrencilere çok daha fazla tekrar yapma imkanı sunan ürünler, daha yetkin olma şansı veriyor ve toplam eğitim süresini ise %23 azaltıyor. Kaynak malzemeleri bulma ve malzemeleri hazır hale getirmek için zaman harcamaya gerek bırakmayan VRTEX Kaynak Eğitim Sistemleri, ekip içi iletişimi ve öğrenmeyi artırıyor, eğitim maliyetlerinde ise önemli oranda tasarruf elde edilmesini sağlıyor. Ayrıca işe alımlarda potansiyel kaynak ustasının kabiliyetini ölçmede ve oryantasyon sürecinde de kullanılabilen VRTEX Kaynak Eğitim Sistemleri en yetkin ustayı seçme ve işe adaptasyon süresini kısaltmada önemli bir avantaj sunuyor.
Sanal ark kaynağı eğitim sistemi olan VRTEX 360 Kaynak Simülatörü; öğrencilerin simüle edilen ortamlarda kaynak bilgilerini kullanarak pratik yapmalarına olanak sağlıyor. Kaynak banyosunun ve ark kaynağının kontrol edildiği gerçekçi bir kaynak simülasyonu sunan ürün, öğrencilere hareketleriyle kaynak prosesini kontrol ederek gerçeğe uygun bir kaynak tecrübesi yaşatıyor.
Yeni nesil kaynakçıları en iyi şekilde ve daha hızlı eğitmek, malzeme maliyetlerini düşürmek, kaynak eğitimini eğlenceli bir hale getirmek ve doğa ile dost bir eğitim programı uygulamak için ideal olan ürün, kaynak atölyesi, şantiye ve bakım-onarım merkezi olmak üzere üç farklı kaynak ortamında kaynak simülasyonu yaratarak öğrencilerin kendilerini gerçekten kaynak yapıyormuş gibi hissetmelerine yardımcı oluyor. VRTEX 360 Kaynak Simülatörü beş ana parçadan oluşuyor: Gerçek kaynak uygulamaları için iş parçalarının ayarlanabilir masayla ya da masa olmadan farklı pozisyonlarda yerleştirilmesine imkan veren VR Kaynak Standı, öğrencinin, kendisini özel tasarlanmış 3 boyutlu görüntü ve ses sistemiyle oluşturulan sanal kaynak ortamında hissetmesini sağlayan VR Kaynak Maskesi, Öğrencinin, gazaltı kaynak yöntemi ile kaynak yapmasını sağlayan VR Kaynak Torcu ve öğrencinin, örtülü elektrod kaynağı tecrübesini geliştirmek için ilerleme hızının yanında elektrod boyundaki kısalmanın da kontrol edilebilmesine olanak sağlayacak şekilde tasarlanan VR Kaynak Pensesi ve Kaynak Elektrodu ve öğrenci ile sanal kaynak uygulaması yazılımı arasındaki arayüz olan VR Kaynak Makinesi.
Comments
No comment yet.